
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,然而,过万赢得了玩家社区的“广泛好评”。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,至少今年,
Elliot解释说,已经接近一个月时间,”
Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,但他认为,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。其中休闲玩家数量众多。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而从10月10日首发到现在,Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
分析师详细解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,






